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Blender Tutorial

Inhalt dieses Artikels:

    File: load Factory Settings

     

    Del um den initialen Würfel zu löschen, Camera und Lamp ausblenden

    mit 1 kann in "Front Perp", also in die Vorderansicht gewechselt werden:

     

    Umsch+A um ein neues Objekt zu laden

    Als Beispiel UV Sphere

    Die Segmente/Ringe und die Grösse kann im Add UV Sphere Dialog angepasst werden:

     Tools / Transform: Shading Smoot:

     

     mit Z in die Ansicht Wireframe wechseln:

    Draw all Edges

    b für "Box" Select, mit "Umsch" und b kann die Auswahl wieder entfernt werden

    auswählen

    Strg+Tab: 

    rechte Maustaste auf Verticles

    Alt+rechte Maustaste alle verbundenen Punkte selektieren

     

    Verticles

     

    e für extrude

    r für drehen

    s für skalieren

    Objekt unterteilen

    in Edit Mode: Ctrl + R 

    im Edit-Mode K drücken

     

    Smooth

    alles markieren alt+j

     

    Ein Object vom anderen abziehen

    Add Modifier: Boolean, Difference, Carve

     

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    Blender Bild als Vorlage

    Um einen zusätzlichen Bereich zu aktivieren, mit der linken Maustaste gedrückt die obere Ecke nach links ziehen:

    Blender Bild als Vorlage



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